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搞偷袭?看到系统开始倒数,林溯一下急了,也管不上后果不后果的,总比直接陷入死亡状态好吧!于是,他在心底拼命呐喊:“是!是!是!绑定!绑定!”
“宿主同意绑定,系统加载中…”
“……加载中……”
“系统绑定完成。”
“篮球转盘系统即将启动。”
“系统启动成功……”
“系统任务:从六大能力属性,九大篮球倾向入手,全面强化宿主篮球能力。将宿主打造成本世界篮球现役第一人。
任务时间:十年。
成功奖励:无
失败惩罚:系统崩溃;宿主精神泯灭。(请宿主务必努力)
系统规则:在NBA名人堂现有的球员当中,以转盘的方式抽出一位模板,以对应宿主的一项属性/倾向(每抽中一人,其名单将从转盘中剔除,不再重复)。”
“请宿主仔细阅读上述内容。”
“请宿主在五分钟内,开启转盘。”
林溯默默看完所有文字,内心惊喜交加又充满疑惑。没有成功奖励倒没有什么,毕竟成为篮球第一人本身就已经名利双收。就是失败惩罚太恐怖了吧,这系统狠起来连自己都不放过!
这样看来,自己还是有醒来的希望的。不过就算醒过来了,又怎么能以33岁的“高龄”,用十年的时间去成为现役篮球第一人?身体素质强如老詹也扛不住岁月啊。
当然,这还是最好的一个展开方向,按此发展他至少还有十年的时间去拼一把。要是另一个最坏的展开,那就是以上一切,或许都是自己于弥留之际产生的些许幻想罢了。
无论哪个展开,情况总比一直处于寂静无声的黑暗中好吧!
林溯于无光无声处,深吸一口气,然后在屏幕上“打出”了自己的答案。
“开启转盘!”
随着林溯话语显出,在字句下方出现了一个巨大的带着指针的抽奖转盘。上边被分割成同等大小的一百多个格子,每个格子上都写着一个英文名字。
林溯努力分辨着上边的英文:乔丹、科比、邓肯、logo男……我焯!还有姚主席……
————
“第一项能力属性抽取。”
系统发出一条文字后,写满NBA名宿名字的转盘开启缓慢转动,继而越转越快,过了十秒左右才慢慢停下来。
“防守能力——贾森·弗雷德里克·基德”
“基德?这可不错啊,我记得基德抢断挺强来着。”
在林溯思索期间,系统已经开始了第二轮的转盘抽取:
“第二项能力属性抽取。”
“运动能力——多米尼克·威尔金斯”
“第三项能力属性抽取”
“运动持久力——卡尔·马龙”
“第四项能力属性抽取”
“进攻手段——拉里·伯德”
“第五项能力属性抽取”
“运动心智——迈克尔·乔丹”
“第六项能力属性抽取”
“运动杂项——卡里姆·阿卜杜尔·贾巴尔”
“六个大项能力属性抽取完毕,即将开启九个篮球倾向的转盘抽取。”
“第一个篮球倾向抽取”
“防守倾向——蒂姆·邓肯”
“第二个篮球倾向抽取”
“传球倾向——史蒂夫·纳什”
“第三个篮球倾向抽取”
“上篮和扣篮——朱利叶斯·欧文”
“第四个篮球倾向抽取”
“切入倾向——阿伦·艾弗森”
“第五个篮球倾向抽取”
“切入调整——埃尔文·约翰逊”
“第六个篮球倾向抽取”
“背篮倾向——姚明”
“第七个篮球倾向抽取”
“跳投倾向——特雷西·麦克格雷迪”
“第八个篮球倾向抽取”
“远投倾向——沃尔特·雷·阿伦”
“第九个篮球倾向抽取”
“自由战术——科比·布莱恩特”
“所有能力属性与篮球倾向抽取完毕。”
“系统提醒:每项能力属性与篮球倾向都将采用数值衡量,每一单项最高分值为99。宿主每一单项初始分值均为60,球员评分为FFF。”
“请宿主努力提升分值与球员评分,早日成为现役篮球第一人。”
“如有疑问,请宿主尽快提出。”
林溯长舒一口气,他确实有着太多的疑惑等待解答了。
“我,还活着吗?或者说,我还可以活着回到现实中去吗?”
林溯带着期待又忐忑的情绪问出了自己最为关心,同时也是最核心的一个问题。
“可以!系统在把宿主送回原世界后将陷入休眠。”
呼—林溯再次长长地舒出了一口气,心头大石终于落地,他的情绪一下轻松了不少。至少还有十年的时间去拼一把了!
他继续问道:“休眠?那以后我该怎么找你?”
“宿主闭眼默念‘系统即可进入系统面板查看信息。”
看来休眠不会影响它带来的篮球能力,林溯心里默默思索。暂时没有了生命担忧,他终于把问题转移到系统能力上面:
“能力属性和篮球倾向有什么不同吗?”
”能力属性:代表着宿主的运动潜能,当能力属性达到99时,宿主将可以媲美甚至超越对应模板巅峰时期的此项属性。
篮球倾向:代表着宿主的篮球技术特点,在进攻或防守时会倾向于对应模板的选择。篮球倾向数值越大,宿主的篮球技术特点越稳定。”
林溯仔细琢磨了一下,大概明白了系统所表达的意思:六项能力属性属于身体技术层面,决定着自己的成长上限。九项篮球倾向属于篮球即战力层面,拉高自己的下限,为自己兜底。
这么看来,自己是一个身具十五位NBA名人堂球员招牌技术的超强缝合怪啊!拥有着威尔金斯的跑跳能力,马龙的铁人身体,伯德全面的进攻手段。
这还不算,自己还能像艾弗森一样运球过人,突破后无论是冲击篮底像J博士那样扣篮,还是像麦迪一样急停干拔出手,又或者像纳什一样送出一记精准的秒传……无论是哪种选择,想想都让人觉得兴奋无比!
“宿主还有五分钟,时间到达后宿主将会回归现实。”
系统打断了林溯的畅想,他抓紧时间,对一些细节方面接连提出了自己的疑惑:
“杂项与心智对我有什么影响?自由战术又是什么意思?”
“杂项属性:代表着宿主的篮球智商、身体潜力、身体素质。
心智属性:代表着宿主面对外在情绪干扰时,篮球技术是否能够保持稳定。
自由战术:代表着宿主的胜负欲、攻防意愿以及个人单打的倾向。”
嗯,在自由战术这点上,自己确实跟“蜗壳”有着共通之处:比如同样的自律,以及同样的渴望胜利!
对系统有了较为全面的认知之后,林溯再次问出一个重要的问题:
“我要怎么样才能提升能力数值,变得更强?”
“宿主只要参与篮球比赛即可不断变强:每完成一场比赛(出场时间必须达到比赛时长的一半),宿主都会获得若干的成长数值以及若干的胜点。数值以及胜点的多少取决于比赛的强度。”
“胜点?”林溯给系统新出现的名词整懵了,你还有多少东西是我不知道的?
“胜点:即胜利点数。宿主每获得一场比赛(包括单挑、队内训练)的胜利,系统将奖励若干胜点。胜点可用于系统商店购物。”
”系统提示:商店功能将在宿主回归后开启。”
你可真是贴心,还能预判我的问题提前做出解答。林溯无声咕嘟一句,快速浏览了一遍系统前面的发言后,再次发现了新的问题:
”球员评分是怎么评定的?”
“平均分值60-67;FFF——CBA球员
平均分值68-70;F——NBA守门员
平均分值71-78;E——NBA普通球员
平均分值79-82;D——NBA准全明星球员
平均分值83-87;C——NBA全明星球员
平均分值88-89;B——NBA次巨星球员
平均分值90-93;A——NBA准巨星球员
平均分值94-97;S——NBA巨星球员
平均分值98-99;SS——NBA超级巨星球员
平均分值>100(含隐藏分):SSS”
“你还知道守门员和隐藏分啊?”林溯吐槽道。
“具体的量化名称是结合宿主记忆生成的。”
“好吧!系统,要是任务失败真的会死嘛?”
”会死!”
看着系统发出的两个明显加大加粗的白惨惨的文字,林溯怎么看都觉得是血淋淋的?人。
“宿主即将回归现实
意识里的“屏幕”开始跳动数字,林溯的心情从沉重变成忐忑。当数字“1”在“屏幕”上出现时,林溯的感官再次归于一片黑寂。
突然,一道接着一道光束从高处射下来,把黑暗照出来一个个破洞。无数的破洞再慢慢糅合在一起,形成了一片光的海洋。
林溯在五彩斑斓的光中,慢慢的真正的睁开了自己的双眼。喜欢篮坛第一人:但开局是股神请大家收藏:
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