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魔鬼训练一小时给1枚,跟顾波干了一架获得20枚,当时他还觉得干架比训练划算太多。
可血斗同样是干架啊,只不过干架的方式更残酷,既要分高下,又要分……分生死?!
难道经历生死之战给的更多?
林逍顿觉脑子里灵光一闪,旋即却又皱起眉头,总感觉哪里不对劲,却又说不上来;
非要找个说法的话,80这个数额给他一种不零不整的奇怪感觉;
说它是零头吧,它确实是个整数;
可要是换成八十块钱的话,那应该算是零钱还是整钱呢?
一直到下车的时候,林逍也没琢磨清楚到底是他强迫症犯了,还是这数额确实有问题……
索性也不再纠结了!
下车后先到就近的药店去买气血丹,由于付了老王三千块的药费,他只剩下两万块,最终到手的气血丹也只有六瓶;
一通好说歹说,药店老板愣是没答应给他打折优惠,毕竟一枚气血丹就要300块,拆散了一枚一枚的卖能卖到350块一枚呢;
不过林逍也没白磨嘴皮子,老板送了他个买十送一的活动,买十瓶送一枚……也行,总比没有强!
收好气血丹,这才回家。
回到房间的林逍并没有第一时间服用气血丹,而是陷入了新一轮的纠结,纠结第三次人格赋予究竟该怎么使用才能实现利益最大化;
毕竟,按照系统的尿性,下次人格赋予肯定需要1000枚人格碎片;
就算他每天都去血斗一场,每天都能赚80枚人格碎片,等到下次人格赋予,至少也是十三天之后了,而现在距离高考只剩下五天;
因此,这次人格赋予至关重要!
按照他之前设想的,给胃和肠道赋予人格,通过增强消化吸收能力,他的实力提升速度应该还能再往上窜窜;
虽说淬血功人格一直在自行运转,已经能对能量、药力等进行百分百消化吸收、瞬间消化吸收了;
一枚气血丹的药力就那么多,再通过给胃、肠道赋予人格,增强消化吸收消化吸收功能看似没什么用;
但是别忘了,消化吸收系统的运转本身也是要消耗能量的;
若是能通过赋予人格降低器官功耗,实现低功耗,高功率的话,同样一枚气血丹,同样多的能量摄入,损耗少了,不就等于可以用在实力提升上的能量、药力变多了吗?
问题是……
主管消化的胃和主管吸收的肠道到底该选哪一个?
如果可以的话,他其实想优先给心脏、肾脏赋予人格;
心脏对人的重要性不言而喻,而肾脏,到了?啪晨梢源又刑崃丁⒌饔蒙鏊??牛?鏊??庞质鞘┱怪栌昵沟诹?健に居炅?竦牟豢苫蛉敝?铮
面临选择,林逍不禁叹道:“五脏六腑,一共十三个,按照系统下次人格赋予多个0的尿性,什么时候才能……”
话音戛然而止!
对啊!
他为什么要把胃和肠道分开赋予人格?
心、肝、脾、肺、肾,合称五脏;
胆、胃、小肠、大肠、膀胱、上中下三焦,统称六腑!
就好比急雨破风、千雨连珠等招式都是骤雨枪的组成部分一样,为什么要分开?
虽说五脏六腑只是概念上的统一叫法,但他给淬血功赋予人格的时候,不同样是针对脑海里有关淬血功的记忆这一概念进行的人格赋予吗?
淬血功能行,五脏六腑没理由不行啊!
有道是灵光一闪,价值千金!
林逍顿时就激动了,比在车上看到他有104枚人格碎片时还要激动!
“照这个思路,我岂不是可以直接给细胞这个概念赋予人格?”
灵光再闪,然后被林逍果断掐灭!
还是算了吧!
且不说能不能成功,就算能成功,那脑细胞也是细胞,到时候分裂一个次人格出来跟他一起共用身体吗?
虽说系统赋予的人格对他绝对忠诚,但一个大脑并不需要两个声音,正如一支队伍不需要两个指挥官一样!
旋即念头一动,构想概念,人格赋予——
【针对六腑的人格赋予已完成!】
【刚诞生的六腑人格在您的六腑之间游走,五脏六腑之中多年积聚的暗伤引起了它的注意!】
【作为六腑的大管家,它深感责任重大,开始调整器官运转……经过一番努力,您的六腑运转已调整至最佳模式,暗伤已停止积聚,暗伤减少10%】
【努力工作的六腑人格小心翼翼的对您提出建议,六腑虽然包藏五脏,但无权调动五脏运转,只能对五脏进行相对养护,建议宿主尽早创造五脏大管家,调理五脏,治愈五脏之中的暗伤!】
暗伤?
回想这些年日复一日的魔鬼训练,林逍眼底不禁闪过一抹苦涩,照他那个练法,身体里没有暗伤才有鬼呢!
但这也是没有办法的事;
生在这样一个强者为尊的世界里,不拼,等着当蝼蚁么?
同时又无比庆幸;
给器官赋予人格的好处远比他想象中的大;
六腑人格通过调整器官的运转方式就能控制暗伤不再积聚,并减少百分之十的暗伤,这岂不是意味着他身体里多了个随侍医生,以后再也不用担心暗伤的问题了?
六腑大管家,名副其实!
不过,五脏人格的赋予也该提上日程了!
念及此处,林逍看了眼系统界面:
【人格碎片数量:4……下次人格赋予将消耗1000人格碎片】
“果然涨到1000了啊……”
林逍喃喃着,但有了此次血斗的经历,这1000枚人格碎片并没有让他感到遥不可及;
只要不死在血斗场,最多两个星期的时间,一定能进行第四次人格赋予;
这期间,自身实力的提升也不能落下。
旋即取出气血丹,一枚、两枚、三枚……一瓶!
【淬血功人格感受到大量药力注入,顿时来了精神,功率全开】
【六腑人格贴心的调动器官辅助,把功耗降到最低……能量有效利用率增加10%】
【六腑人格对淬血功人格提出建议……】
【淬血功人格虚心听取建议,优化为更温和有效的运转方式,极大的降低了器官功耗,气血淬炼效果加10%】
“好家伙,你俩搁这儿开会呢……”
话是如此说,可林逍微微上翘的嘴角却比AK还难压!
接连吞服气血丹之余,林逍的脑子也没闲着,他始终想不通血斗之后多出来的80枚人格碎片是怎么来的;
经历生死是一方面,但绝不可能仅仅是因为他经历了生死;
下午跟顾波的赌斗,越级、获胜,得到了20枚人格碎片;
晚上的血斗则经历生死,在越级的情况下完成击杀,获得胜利,得到了80枚人格碎片;
这种巨大的收益差距让他不由联想到了游戏里的战斗结算机制;
只有真正搞懂了人格碎片的获取方式,才能实现对系统的最大化利用;
一番思索过后,林逍在纸上写下几个字:生死、越级、获胜、击杀!喜欢现场改功法,你管这叫不懂修炼?请大家收藏:
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