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UC小说 > 即死游戏 > 第372章 等候

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    时间一点一点的行进,公寓中人来人往。光靠一眼,或一段时间的注视,根本无法分辨出每个人背后是普通人还是玩家。

    跟随时间的流逝,到了下班的时间后,公寓中进出的人骤然多了起来。

    一天的时间逐渐接近尾声,许多上班族带着一天的疲惫回到了公寓中。

    天空比往常暗的时间要快上许多,虽然没有下雨,但太阳的光线被厚重的乌云所遮蔽,天早早的黑了下来。

    傍晚时分,公寓内,公寓外,自动点亮的灯带来的光亮驱散了部分的黑暗。

    跟普通人不同,当傍晚到来的时候,公寓中的玩家们早就减少了活动,不少人老实的待在自己的住所里面。

    他们白天的时候四下活动,在公寓中用着自己的方式,大胆的寻找线索。反而是这个时候,便不再动,只有少数人抱着某些心思,才会继续出门活动。

    这个时候当然还早,根植于人类本能中对于黑夜的畏惧,随着科技的发展,被驱散了许多。但对玩家们来说,不是这样。

    有些游戏,危险的到来,鬼的袭击,并不局限于黑夜。真的身处即死游戏的玩家,非常清楚那些恶鬼,诡异多么的不讲道理,

    【危楼】这个游戏里面,支线任务1里面明确提到了午夜0点这个时间。

    光是这点,足够让玩家们注意起夜晚来。虽说还有明确的地点—电梯,但无论如何,谁都不会拿自己的安危去验证信息的真假。

    一天快要过去,公寓中还幸存的玩家心情各不一样。

    有的玩家像是何平一样,抓住一个目标,努力追寻到底,结果到头来一场空。付出的时间与精力,通通做了无用功的同时,又要从头再来。

    有的玩家跟安裳差不多,一天总算没有白度过,多多少少找到了一些有用的线索。

    何平,安裳两个人,分别代表了公寓中玩家们两种截然不同的境遇。

    唯有苏山不一样,他收获的线索与信息,远要比其他玩家来得多得多。

    明知道公寓中有危险,但他未曾改变过探索公寓的行动。

    在午夜,在清晨,在每一个空闲的时间里面。

    每一次的行动,高风险意味着高回报,总有收获。

    他已数次与危险擦肩而过,只差那么一点,可能死去的就是他。

    如此的幸运,不管是收获,还是每一次的安然回返。

    以至于苏山自己,都有点怀疑这究竟是不是巧合。

    细究之下,倒是没有发现什么可疑的地方。

    真要严格来说,所有的幸运,最初都是来自于他的冒险。只有苏山自己明白,他依靠的不是莽撞,而是底气。

    100次的冒险,可以成功99次,但只要最后一次失败,前功尽弃的同时也会一无所有。

    只是现在的他,不怕这么一次的失败。

    坐在公寓一楼大厅角落供住户落脚休息的沙发上,苏山手上拿着一本从旁边书报架取下的杂志,随意的进行翻看。

    他这一天过得极其的充实,除开中午短暂的休息了一会儿之外,下午他又去了公寓4楼以及4楼以下的楼层一趟。

    直至现在,坐在公寓一楼大厅当中,无所事事翻阅手中的杂志。

    也许有的玩家,此时此刻正在养精蓄锐,准备踏上今夜0点的午夜电梯。

    苏山自然不打算错过,这才有现在坐在公寓一楼大厅中的一幕。

    所有的线索,信息,汇总,整理之后,为的是最为基本的目标:在游戏中活下去。再次要一些的是去完成有丰厚奖励的支线任务,这也是苏山和众多玩家最初踏入这个游戏的主要驱动力。

    两者缺一不可。

    若连命都没了,完成支线任务获得再多的愿望货币又有何用?

    若是所获寥寥,仅以身免,另一种程度上来说亦是失败。

    鱼与熊掌不可兼得,稍微有点理智的人都懂得的道理。可对于主动进入这个游戏的玩家而言,最理想,最期盼的结果就是我全都要。

    “其实要说午夜上行的电梯,乍看之下似乎似乎没有什么问题,可事实上还是存在着一丝隐约的联系。”手里拿着翻开的杂志,视线落在上头,苏山的注意力却完全不在这里。

    是天台,位于公寓15楼的天台。

    明确公寓天台水箱有很大的问题之后,支线任务1的电梯成为了苏山另一关注点。

    最开始,他认为是电梯的问题。但结合自己的遭遇,又不单单只是电梯的问题。

    及时离开电梯没有危险,反而是继续搭乘电梯会遭遇不可测的危险。

    电梯外走廊上跟随楼层变化,逼近的鬼影。电梯往上就出现,往下就没有,有一种非常强烈的既视感。

    像在威胁,阻止玩家前往公寓15楼。

    15楼能有什么?不就是位于天台的水箱吗?

    苏山并不认为这是一个巧合。

    正是由于接近天台有危险,才设置出这个支线任务1,苏山隐隐把握到了其中的脉络。

    至于采取步行的方式前往15楼完成支线任务1,异想天开。

    任务中,有非常明确信息指向的情况下,耍弄这种小聪明无济于事。

    更别说错开时间,午夜0点就是午夜0点。虽然错过了这个时间点,搭乘电梯往上存在一样的危险,却不代表玩家在这时抵达15楼还能够完成支线任务1。

    每天的机会,就那么一次而已。

    况且就算行,苏山不认为这样的办法可以规避掉完成支线任务过程中遭遇的危险。

    他合上手中的杂志,从沙发上站起身,往前走了几步,将杂志重新放回到书报架上,活动着因为久坐而麻痹的身躯,开始在周围闲逛起来。

    不知不觉间,他走出了大厅,来到外面的门厅,再次站在了那块公告板前。

    目光上下扫视,果不其然,上面的寻人启事已经被撕掉了。只剩下一些零碎的部分,被双面胶牢牢的粘附在公告板上面,很难去除。

    这样一来,那些原本聚焦于罗冬冬失踪这件事情上的玩家,发现了改变之后,难免关注点出现不同程度的转移。

    倒是有新的东西,吸引了苏山。

    “密室逃脱?还是有关于大楼逃生类的密室逃脱?”4A纸上的内容,很难让人轻易忽视过去。

    常人眼中正常不过,还带有点社交性质的游戏,在有心人眼中,可有不同的意味。

    看起来,公寓中也有玩家意识到了这次游戏的问题所在,开始主动的寻求他人合作。

    聪明人还是有的,即死游戏故意用规则挑起玩家之间的斗争,那他就反其道而行之之。

    只有蠢货,才会在胜利的果实还未入手前将其视为必得之物,将所有的精力投入到跟其他人的抢夺中去。

    聪明人,往往都在最后一刻,抓住短暂的那个瞬间,摘取果实。喜欢即死游戏请大家收藏:
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