天才一秒记住本站地址:[UC小说]
https://www.ucxs.info/最快更新!无广告!
[S27
最终19位分数结算2088
黑马蕾冠王、快龙、火?铡⒐哦β埂⒄褚矸ⅰ⑺??
大家好,我是「いろはす」。
在S27赛季首次进入前十名前半段(10位台),因此想写一篇队伍构建分享。这是近期最强的队伍配置,请耐心看完!
赛季排名
最终19位
评级2088
最终31位
评级2061
队伍核心
**黑马蕾冠王(妖精太晶)**
**黑马蕾冠王(草太晶)**
**使用建议**:若环境中水熊等水属性打点居多,建议使用草太晶,如果豹子什么的放心不下,则建议选妖精太晶。古鼎鹿携带火太晶,因此草太晶更泛用。
构建思路
S25和S26尝试过轮转队,但操作难度过高,胜率不佳,因此改用对攻型队伍。核心锁定最顺手的黑马蕾冠王,携带「气势披带」保障行动权。副核心选择古鼎鹿,能通过「大灾难」和「隐形岩」干扰对手后排,同时对抗热门宝可梦(密勒顿、黑马蕾冠王、古玉鱼)。剩余成员选择能压制主流传说宝可梦的配置:
快龙:针对密勒顿和盖欧卡队,携带「丝绸围巾」反制神速。
厄诡?眨ɑ鹛?В?焊弑?⑽锕ナ郑?怪撇韵臁?茁砝俟谕酢⒙赌窝爬?饶途眯捅?擅巍
水熊(妖精太晶):携带「突击背心」对抗古鼎鹿、古剑豹,并反制古玉鱼的火系技能。
DMM大佬提供的接地气翻译:黑马王穿,血不够穿不动被能量发苍白制裁了之后,上火?帐崭睿?鼓艽虼蛟侣遐は胄汀U腋龃蚬实模?豢?加猛房?撩ū槐?铀?茏ィ??hb吧被替身挑衅抓,索性拼刺刀,把上面这些都决斗了,加进钛妖水熊。
成员配置详情
黑马蕾冠王
**特性**:人马一体
**道具**:气势披带
**太晶属性**:妖精
/
草
**性格**:胆小(+速度
物攻)
**努力值**:B4
/
C252
/
S252
**技能**:星碎、精神冲击、飞叶风暴、诡计
**调整思路**:妖精太晶用于反制古剑豹的突袭(太晶类型草和妖精让人很纠结,但围巾水熊在体感上很少),飞叶风暴虽命中不稳,但能秒杀无耐古鼎鹿(50%乱一确,打草结为6.3%所以选择了前者),精神冲击对于有一般太晶和背心的对手来说很强,所以带着在。
快龙
**特性**:多重鳞片
**道具**:丝绸围巾
**太晶属性**:一般
**性格**:固执(+物攻
特攻)
**努力值**:HP228
/
物攻252
/
速度28
**技能**:神速、龙爪、地震、羽栖
**调整思路**:速度微调确保超速同类快龙,HP分配硬接古剑豹冰柱坠击(15/16概率存活),因为神速威力的原因,道具有时会被对面误认为头带或是别的什么,可以因此操作一下。
厄诡?眨ɑ鹛?В
**特性**:破格
→
古代活性(触发后)
**道具**:火灶面具
**太晶属性**:火
**性格**:固执(+物攻
特攻)
**努力值**:HP172
/
物攻252
/
速度84
**技能**:棘藤棒、木角、电光一闪、剑舞
**调整思路**:速度高于满速快龙,主要被选为苍响,白马王,露奈雅拉和洛奇亚的对策,火?帐俏曳浅O不兜谋?擅危?向特化,剑舞能应对开墙对策,防蘑菇孢子。无物防,HP181以下的故勒顿能用太火棘藤棒和电光一闪打死,令人吃惊
古鼎鹿
**特性**:压迫感
**道具**:文柚果
**太晶属性**:火
**性格**:顽皮(+防御
特防)
**努力值**:HP244
/
物攻4
/
防御36
/
特防220
/
速度4
**技能**:地震、大灾难、吹飞、隐形岩
**调整思路**:高耐久配置,专用于撒钉+破灭之愿干扰,火太晶反制苍响和古剑豹。
B:11n
H,D:尽可能的高。
A,S:随便拉一点。
面对黑马,密勒顿,苍响的时候选出,特防端的耐久相当可靠,面对黑马和密勒顿的时候几乎不可能被一击打倒,所以能行动好几次,火太晶是为了防范豹子和苍响。
振翼发
**特性**:古代活性
**道具**:驱劲能量
**太晶属性**:钢
**性格**:胆小(+速度
物攻)
**努力值**:HP84
/
物防252
/
特攻132
/
特防20
/
速度20
**技能**:月亮之力、撒娇、冥想、分担痛楚
**调整思路**:HB尽可能的高,特防象征性的给一点,特攻的实数值比速度低一点。
对受队的策略,钢太晶非常强,除了对毒的耐受性以外,还能勉强挡一下豹子的冰砾,或者围巾黑马的妖精系技能,很强(对火系的宝可梦效果会差一点,所以不需要在确定仙太晶的情况下携带双本)
水熊(妖精太晶)
**特性**:无形拳
**道具**:突击背心
**太晶属性**:妖精
**性格**:固执(+物攻
特攻)
**努力值**:HP188
/
物攻252
/
防御20
/
特防4
/
速度44
**技能**:水流连打、近身战、太晶爆发、水流喷射
**调整思路**:(因为没有想到很好的调整,所以仅作为参考)
主要用于对付故勒顿和盖欧卡,携带物品选择了能提高站场能力的突击背心,为了能和故勒顿对攻采用了仙太晶,但有时也会遇见仙太晶和电太晶的故勒顿,所以也不是遇上了故勒顿就能赢。(因为算地雷配置,暴露的话会很弱,所以众说纷纭)
选出策略
**对密勒顿**:首发古鼎鹿+黑马蕾冠王+快龙,或水熊+古鼎鹿+黑马蕾冠王。(首发古鼎鹿的时候很多,但也会根据选择首发黑马或别的宝可梦)
**对黑马蕾冠王**:首发黑马蕾冠王+古鼎鹿+振翼发
/
黑马+古鼎鹿+快龙
**对苍响**:首发黑马蕾冠王+古鼎鹿+厄诡?铡
**对故勒顿**:首发水熊+黑马蕾冠王+快龙
/
水熊+快龙+厄诡?
/
水熊+快龙+火?铡
**对白马王**:火??黑马+水熊
/
古鼎鹿
**对露奈雅拉/洛奇亚/太乐巴戈斯**:几乎都是首发火?眨?枚ぷ?火?沾蚵叶悦娴恼笮汀
火??古鼎鹿+黑马
**对凤王**:几乎都是首发古鼎鹿或者水熊,二者选其一,后面带上黑马和火?
**对无极**:起手八八夕夕力三效果最佳,八八夕夕力三+黑马+快龙
/
古鼎鹿
**对日奈**:火?掌鹗郑?笈糯?诼砗投β埂
**对受队**:受无极:八八夕夕力三+火??水熊
受凤王:水熊+火??快龙
/
古鼎鹿
黑马可以留在后排不带,这支队伍打受队依赖太晶,打的很勉强,而且被受队的一gb打的很痛苦,都没怎么赢过
最终日在面对苍响队伍的时候保持了100%的胜率(就你小子不让我玩苍的是吧)。
以高(贵)速的快速攻击和先制技能面对面的打倒耐久型宝可梦作为队伍的对战理念。
天敌对策
**围巾水熊**:黑马蕾冠王若携带妖精太晶易被强杀,需依赖厄诡?战N柰黄啤
**草太晶替身盐石巨灵**:振翼发「分担痛楚」无效,需厄诡?涨抗ァ
**毒菱体系**:快龙以外成员易中毒,依赖厄诡?战N?黑马蕾冠王诡计清场。
**电磁波振翼发**:黑马蕾冠王被麻痹后难以发挥,需优先击杀。
**受队体系**:因为chb现在多数是火太晶的,即便是剑舞火?赵诿娑哉庵槐?擅蔚氖焙蚰芷鸬降淖饔靡惨话悖?悦娴牡亓延趾芊橙耍??杂錾狭司?J洹O不毒?楸?擅沃?考?盗肥η氪蠹沂詹兀
章节错误,点此报送(免注册),
报送后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待。